SRW OG STARTER DECK

SRW OG STARTER DECK




クリアーナ・リムスカヤ

ควิก [AutoB]ถ้าการ์ดใบนี้ลงมาตอนเมนเฟสฝ่ายตรงข้าม ้ข้ามแบทเทิลเฟสได้ [Auto B]ถ้าการ์ดใบนี้ลงมาแบทเทิลเฟสเรา ตอนจบเทิร์นเริ่มเทิร์นใหม่ไม่เปลี่ยนฝั่งตี (เข้าเทิร์นเราอีกครั้ง) แล้วมีแค่เมนเฟส




刃馬一体

[Battle Phase] ทำลายยูนิทหรือคาแรคเตอร์ฝ่ายตรงข้าม [Auto B]การ์ดใบนี้ คอส-X. Xคือจำนวนรวมดั้งเดิมของเอสของยูนิทเรา



C-P011
紡がれた絆 0-4-0
[[Opp. Dmg. Step](1)พลังโจมตีและป้องกันเสริมของคาแรคเตอร์ทุกตัวจนจบเทิร์นไร้ผล]
[Player Turn]นำGของเรา2ใบขึ้นมือแล้วนำท๊อปเด็คเรา2ใบมาเป็นG


UNIT 


U-221
アルトアイゼン・リーゼ 1-4-1
เอส2 บูสท์ รบเร็วสูง (2.6)(2)คัสคอม[3/0/3] เปลี่ยนเกราะ(アルトアイゼン/ヴァイスリッター)
[Battle PHase](R)นำยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่คอส4หรือต่ำกว่าที่ต่อสู้กับการ์ดใบนี้ไปเป็นG.  ถ้ามีการ์ดของเราที่มีไทป์ดั้งเดิม[鋼龍戦隊]8ใบหรือมากกว่า เปลียนเป้าเป็น[ยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ตัวที่สู้กับการ์ดใบนี้]
4 0 4


U-222
ライン・ヴァイスリッター 1-4-1
เอส1 รบเร็ซสูง (2.6)(2)คัสตอม[3/0/3]  เปลี่ยนเกราะ(ヴァイスリッター/アルトアイゼン)
[Auto D]เมื่อการ์ดใบนี้ต่อสู้ หรือทัพของการ์ดใบนี้ทำดาเมจต่อสู้ Heal X.Xคือจำนวนยูนิท[鋼龍戦隊]ของเรา +1
[Freetime](0)การ์ดใบนี้ จนบเทิร์น -4/+4/+0
4 0 4


U-223
龍虎王 1-5-1
เอส2 Standby รบเร็ซสูง เปลี่ยนเกราะ(龍虎王/虎龍王)
[Battle Phase](R)นำยูฯิทฝ่ายตรงข้ามตามใจที่ค่ารวมของคอสXหรือต่ำกว่าที่ต่อสู้กับการ์ดใบนี้ขึ้นมือ. Xคือจำนวนดั้งเดิมการ์ดของเรามีไทป์ดั้งเดิม[鋼龍戦隊]
4 3 4


U-224
虎龍王 1-5-1
เอส1 Standby รบเร็วสูง เปลี่ยนเกราะ(虎龍王/龍虎王)
[Auto D]เมื่อทัพของการ์ดใบนี้ทำดาเมจต่อสู้ แซคยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่ต่อสู้กับการ์ดใบนี้ได้ ถ้ามี การ์ดของเราที่มีไทป์ดั้งเดิม[鋼龍戦隊]8ใบหรือมากกว่า เปลี่ยนเป้าเป็น[ยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่อยู่เอเรียสู้]
5 0 5


U-225
ダイゼンガー&アウセンザイター 1-8-0
[Auto B]ถ้ามีการ์ดของเราที่มีไทป์ดั้งเดิมเป็น[鋼龍戦隊]8ใบหรือมากกว่า แล้วมีการ์ดที่ถูกทำลายอยู่ นำการ์ดใบนี้ที่อยู่บนมือไปยังเเอเรียสู้ที่ต่อสู้อยู่แถวหน้าสุดสภาพStandได้ แล้ว แซคยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่ต่อสู้อยู่
7 3 7


CHARACTER


CH-166
キョウスケ&エクセレン 1-5-0
[Freetime](2)ถ้ามีการ์ดของเราที่มีไทป์ดั้งเดิมเป็น[鋼龍戦隊]8ใบหรือมากกว่า ทำลายไร้ผลยูฯิทที่การ์ดใบนี้เซ็?
[Battle PHase](0) นำยูนิทที่การ์ดใบนี้เซ็? ไปเรียงในลำดับอื่นของทัพของการ์ดใบนี้สภาพStandได้
2 2 2


CH-167
ブリット&クスハ 1-5-1
[Auto A]ถ้าการ์ดใบนีเซ็ทยูนืทที่มีไทป์[鋼龍戦隊] ,ฝ่ายตรงข้ามถ้าต้องเลือกเป้าจากเอฟเฟคตัวเอง ให้เลือกเว็ทกรุ๊ปนี้เท่าที่เป็นไปได้
[Battle Phase](1) สลับที่ยูนิทที่การ์ดใบนี้เซ็ทและ ยูนิทที่มีไทป์[鋼龍戦隊]และ[超機人]ที่อยู่บนมือเรา
2 2 2


CH-168
ゼンガー&レーツェル 1-6-2
ควิก 
เมื่อการ์ดใบนี้ลงสนาม ทำลายไร้ผลการ์ดของเราที่ถูกทำลายอยู๋1ใบที่มีไทป์[鋼龍戦隊] 
[Battle Phase](0)ถ้าการ์ดใบนี้อยู่บนสนาม นำการ์ดใบนี้ไปเซ็ทยูนิทเรา1ใบที่มีไทป์[鋼龍戦隊]
3 3 3

COMMAND


C-108
迎えられた仲間 1-4-0
[Player Turn] ถ้ามีการ์ดของเราที่มีไทป์ดั้งเดิม[鋼龍戦隊 ]8ใบหรือมากกว่า จั่ว2
集中[Player Turn] ถ้ามีการ์ดของเราที่มีไทป์ดั้งเดิม[鋼龍戦隊 ]8ใบหรือมากกว่า Heal 8


C-109
爆雷符 1-3-1
[Defense Step] Standยูนิทของเรา1ตัวที่Rest ที่มีไทป์[鋼龍戦隊 ] แล้วยูนิทนั้นจนจบเทิรืฯ +3/+3/+3



UNIT 


U-223
SRX 1-7-0
เอส2 [(R2)คัสตอม[2/2/1]] เปลี่ยนเกราะ(SRX)
[[Defense Step](R) ถ้ามีการ์ดของเราที่มีไทป์ดั้งเดิม[鋼龍戦隊]8ใบหรือมากกว่าแล้วการ์ดใบนี้อยู่ที่G, นำกาณ์ดใบนี้ไปเรียงในเอเรียสู้ที่มียูนิทฝ่ายตรงข้ามอยู่สภาพStand แล้วนำท๊อปเด็คเรามาเป็นG]
[Battle PHase](R)ยูนืทฝ่ายตรงข้ามที่ต่อสู้อยู่1ใบโดน4 ดาเมจ
7 2 7


U-224
サイバスター 1-4-1
เอส2 บูศท์ รบเร็วสูง (2.6)(2)คัสตอม[3/0/3]
[Battle PHase](R) เลือกยูนิทฝ่ยตรงข้ามที่ต่อสู้กับการ์ดใบนี้ที่คอส4 หรือต่ำกว่า 1ตัว ตอนจบสเต็ป ตัวที่เลือกไปใต้เด็ค. ถ้ามีการ์ดของเราที่มีไทป์ดั้งเดิม[鋼龍戦隊]8ใบหรือมากกว่า เปลยี่นเป้าเป็น [ยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่ต่อสู่กับการ์ดใบนี้]
4 0 4


U-225
ヴァルシオーネ 1-4-1
เอส2 ควิก รบเร็ซสูง (2.6)(2)คัสตอม[2/2/2]
[Auto B]เมื่อเพลย์การ์ดใบนี้แล้วมีการ์ดของเราที่มีไทป์[鋼龍戦隊] ต่อสู้อยู่ เท็กซ์ทั้งหมดและ เท็กซ์ที่กำลังใช้ของยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบ จนจบสเต็ปปไร้ผลได้
[Auto B]ถ้ามี[サイバスター] การ์ดใบนี้เอสไร้ผล
3 2 3


U-226
アンジュルグ 1-3-1
ฟื้นฟู(1) เปลี่ยนเกราะ(アンジュルグ)
[Auto B]เมื่อเพลยการ์ดใบนี้แล้วGของเรามี4ใบหรือต่ำกว่า ดูทอปเด็ค1ใบ แล้วนำการ์ดที่มีไทป์[鋼龍戦隊] ในนั้นมาเป็นGเราได้
[Battle Phase](2.6(1)) การ์ดใบนี้จนจบเทิร์น ได้รบเร็วสูง +3/+3/+3
2 1 2


U-227
ハガネ&ヒリュウ改 1-5-0
บูสท์ standby ฟื้นฟู(2)
[Battle pHase](1) ยูนิทของเราทุกตัวนอกเหนือจากการ์ดใบนี้ทีมีไทป์[鋼龍戦隊] ในทัพของการ์ดใบนี้ จนจบเทิรืน+1/+1/+1
[Auto A]การ์ดใบนี้ ถ้ามีการนับจากเออฟเฟคของยูนิทที่มีไทป์[鋼龍戦隊] นับเป็น2ใบ
0 2 5

CHARACTER


CH-163
SRXチーム 1-5-0
ฟื้นฟู(1)
[[Defense Step](R)ถ้ามีการ์ดของเราที่มีไทป์ดั้งเดิม[鋼龍戦隊]8ใบหรือมากกว่าแล้วการ์ดใบนี้อยู่ที่G นำการ์ดใบนี้ไปเซ็ทยูนิท1ใบ แล้วนำท๊อปเด็คมาเป็นG]
2 2 2


CH-164
マサキ&リューネ  1-4-1
[Batle pHase](1)ยูนิทที่การ์ดใบนี้เซ็ททที่มีไทป์[鋼龍戦隊]  จนจบเทิร์น ออกรบได้แม้ว่าจะRestอยู่ และ พลังต่อสู้ไม่เป็น*
2 1 2


CH-165
ラミア・ラヴレス 1-4-0
[Auto D]เมื่อการ์ดใบนี้ออกโจมตี หรือต่อสู้ ดูท๊อปเด็ค2ใบ แล้วนำการ์ด1ใบที่มีไทป์[鋼龍戦隊]ในนั้นโชว์แล้วนำขึ้นมือได้หลังจากนั้ที่เหลือเรียงแล้วไปใต้เด็ค
2 1 2


CH-166
アヅキ・サワ 1-3-0
ฟื้นฟู(1)
[Freetime](R)เลือกทิ้งการ์ด1ใบที่มีไทป์[鋼龍戦隊]บนมือเรา ได้ แล้ว ดูท๊อปเด็คทั้งหมดแล้วนำยูนิทที่มี[鋼龍戦隊]ในนั้นโชวแล้วนำขึ้นมือได้ หลังจากนั้นสับเด็ค
0 0 0

COMMAND


C-109
サイフラッシュ  1-3-1
[Freetime]การเพลย์คาแรคเตอร์ฝ่ายตรงข้ามหรือคอมมานด์ฝ่ายตรงข้ามที่คอสXหรือต่ำกว่าไร้ผลแล้วแซคการ์ดใบนั้น.Xคือจำนวนการ์ดของเราที่มีไทป์ดั้งเดิม[鋼龍戦隊]
幸運[Battle pHase]การ์ดของเรา1ใบที่มีไทป์[鋼龍戦隊] จนจบคัทไม่เป็นเป้าเอฟเฟคยูนิทฝ่ายตรงข้าม