BONES crusade 1st
Tauburn 2-5-1
Skill:Ace(2),Firstattack,Hi-Battle,Change(Tauburn)
[(AutoD):< [2.4]>เมื่อการ์ดใบนี้อยู่สภาพเป็น G และเมื่อฝ่ายตรงข้ามPlay ยูนิทออกมาบนสนาม สามารถนำการ์ดใบนี้ ออกไปRerollในแอเรียฐานของเราในสภาพยูนิทได้ ผลนี้ไม่เกิดซ้ำ]
Type:Cybody,Custom[Tsunashi Takuto]size-M[5][2][5]
Tauburn (Tau GalaxyBeam) 2-6-1 (Starter Deck's Rare)
Skill:Ace(2),Firstattack,Hi-Battle,<[2.5]>Change(Tauburn)
(Defendstep):< [2.X](0)>เลือกทิ้งการ์ด1ใบจากบนมือเราเป็น Cost, จากนั้นนำยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบที่ปะทะกับการ์ดใบนี้ที่ Cost Xหรือน้อยกว่ากลับขึ้นมือเจ้าของ
Type:Cybody,Custom[Tsunashi Takuto]size-M[6][2][5]
Skill:Ace(2),Firstattack,Hi-Battle,<[2.5]>Change(Tauburn)
(Defendstep):< [2.X](0)>เลือกทิ้งการ์ด1ใบจากบนมือเราเป็น Cost, จากนั้นนำยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบที่ปะทะกับการ์ดใบนี้ที่ Cost Xหรือน้อยกว่ากลับขึ้นมือเจ้าของ
Type:Cybody,Custom[Tsunashi Takuto]size-M[6][2][5]
Cybody's frame 1-2-0
(AutoA):ยูนิทบนมือทั้งหมดของเราที่มี [Type:Cybody] จะได้ <[1.X]> Change(Cybody's frame) ค่าXคือ จำนวน Total Costของยูนิทใบนั้น
Type:Cybody,size-M[2][0][2]
(AutoA):ยูนิทบนมือทั้งหมดของเราที่มี [Type:Cybody] จะได้ <[1.X]> Change(Cybody's frame) ค่าXคือ จำนวน Total Costของยูนิทใบนั้น
Type:Cybody,size-M[2][0][2]
RagingBul 1-2-0
Skill:Link
(AutoA):การ์ดใบนี้ไม่รับดาเมจปกติที่มีดาเมจ3 หรือต่ำกว่า
Type: SounternCross Highschool,Anothername[Honda George]size-S[3][0][2]
Skill:Link
(AutoA):การ์ดใบนี้ไม่รับดาเมจปกติที่มีดาเมจ3 หรือต่ำกว่า
Type: SounternCross Highschool,Anothername[Honda George]size-S[3][0][2]
Alephist 1-4-0
Type:Cybody,Custom[Honda George]size-M[4][1][4]
Type:Cybody,Custom[Honda George]size-M[4][1][4]
Alephist(Buffalo Crush) 2-5-1
Skill:Ace(1),Raid,Change(Alephist)
(AutoA):<[2.4]>เมื่อการ์ดใบนี้ออกโจมตียูนิทฝ่ายตรงข้ามในแอเรียต่อสู้ททั้งหมดจะ -0/-0/-2 ผลนี้ไม่เกิดซ้ำ
Type:Cybody,Custom[Honda George]size-M[5][1][4]
Speedkid 1-2-0
Skill:Link
(Attackstep):(1)นำการ์ดใบนี้ไปเซ็ทกับ ยูนิทของเราที่มี Cost3หรือต่ำกว่า ที่เป็น[Type:Cybody] ในฐานะ คาแรคเตอร์ และมีค่า Status ตามค่าพลังของการ์ดใบนี้
Type: Southerncross highschool,AnotherName[Goda Tetsuya]size-S[2][1][2]
Skill:Link
(Attackstep):(1)นำการ์ดใบนี้ไปเซ็ทกับ ยูนิทของเราที่มี Cost3หรือต่ำกว่า ที่เป็น[Type:Cybody] ในฐานะ คาแรคเตอร์ และมีค่า Status ตามค่าพลังของการ์ดใบนี้
Type: Southerncross highschool,AnotherName[Goda Tetsuya]size-S[2][1][2]
Tetrioht 1-2-0
Type:Cybody,Custom[Goda Tetsuya]size-M[2][2][1]
Type:Cybody,Custom[Goda Tetsuya]size-M[2][2][1]
Tetrioht (Bike-Mode) 2-3-1
Skill:Ace(1),Firstattack,Change(Tetrioht)
(AutoA):< [2.4]>เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในกองรบที่เป็น[FirstAttack], กองรบฝ่ายตรงข้ามที่เป็น[Firstattack]ที่ปะทะกับการ์ดใบนี้จะถูกเปลี่ยน Attackspeedเป็น [Speed2]
Type:Cybody,Custom[Goda Tetsuya]size-M[3][1][2]
Skill:Ace(1),Firstattack,Change(Tetrioht)
(AutoA):< [2.4]>เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในกองรบที่เป็น[FirstAttack], กองรบฝ่ายตรงข้ามที่เป็น[Firstattack]ที่ปะทะกับการ์ดใบนี้จะถูกเปลี่ยน Attackspeedเป็น [Speed2]
Type:Cybody,Custom[Goda Tetsuya]size-M[3][1][2]
Banker 1-2-0
Skill:Link
(Battlephase):(0)Reroll การ์ดใบนี้
Type:Southerncross highschool,Anothername[Dai Takashi]size-S[2][0][3]
Skill:Link
(Battlephase):(0)Reroll การ์ดใบนี้
Type:Southerncross highschool,Anothername[Dai Takashi]size-S[2][0][3]
Tzadikt 1-3-0
Type:Cybody,Custom[Dai Takashi]size-M[3][1][3]
Type:Cybody,Custom[Dai Takashi]size-M[3][1][3]
Tzadikt(Hiken Shibuki) 2-4-1
Skill:Ace(1),Change(Tzadikt)
(Battlephase):<[2.4](1E)>การ์ดใบนี้จะได้ +1/+0/+0 จนจบเทิร์น ผลนี้ใช้ได้เทิร์นละ3ครั้ง
Type: Cybody,custom[Dai Takashi],size-M[4][1][4]
Skill:Ace(1),Change(Tzadikt)
(Battlephase):<[2.4](1E)>การ์ดใบนี้จะได้ +1/+0/+0 จนจบเทิร์น ผลนี้ใช้ได้เทิร์นละ3ครั้ง
Type: Cybody,custom[Dai Takashi],size-M[4][1][4]
Southern Cross High School 2-2-0
Skill:Supply(2)
(AutoA):การ์ดใบนี้ออกโจมตีไม่ได้
(AutoD):เมื่อเรา Play ยูนิทที่เป็น [Type;Cybody]ออกมาบนสนาม ให้จั่วการ์ด1ใบ ผลนี้ไม่เกิดซ้ำ
Type:Size-LL[0][0][5]
Skill:Supply(2)
(AutoA):การ์ดใบนี้ออกโจมตีไม่ได้
(AutoD):เมื่อเรา Play ยูนิทที่เป็น [Type;Cybody]ออกมาบนสนาม ให้จั่วการ์ด1ใบ ผลนี้ไม่เกิดซ้ำ
Type:Size-LL[0][0][5]
Hei 3-4-0
Skill:Ace(2),Link,Standby,Hi-Battle
[Pay(3)><[2.X]>Rollยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบที่มีค่าพลังป้องกันXหรือต่ำกว่าที่ปะทะกับการ์ดใบนี้]
Type:contractant, Anatomy,size-S[4][3][4]
Skill:Ace(2),Link,Standby,Hi-Battle
[Pay(3)><[2.X]>Rollยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบที่มีค่าพลังป้องกันXหรือต่ำกว่าที่ปะทะกับการ์ดใบนี้]
Type:contractant, Anatomy,size-S[4][3][4]
Yin 1-1-0
Skill:Link,Boost
[Payment(2)>(Drawphase):ดูการ์ดใบบนสุดของเด็คเราจากนั้นเลือกที่จะเอาไปไว้ บนหรือใต้เด็ค]
Type:Doll,Anatomy,size-S[0][1][1]
Skill:Link,Boost
[Payment(2)>(Drawphase):ดูการ์ดใบบนสุดของเด็คเราจากนั้นเลือกที่จะเอาไปไว้ บนหรือใต้เด็ค]
Type:Doll,Anatomy,size-S[0][1][1]
Rui 1-3-0
Skill:Link
[Payment(4)>ยูนิทของเรา1ใบจะได้ Hi-Speed จนจบเทิร์น]
Type:contractant, Anatomy,size-S[3][1][2]
Skill:Link
[Payment(4)>ยูนิทของเรา1ใบจะได้ Hi-Speed จนจบเทิร์น]
Type:contractant, Anatomy,size-S[3][1][2]
Sean 1-3-0
Skill:Link
[Payment(2)>เปลี่ยนลำดับของยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่ปะทะการ์ดใบนี้ ที่เป็นกองรบที่มียูนิทใบเดียว ไปเป็นตำแหน่งอื่นที่ไม่ใช่หัวแถว]
Type:contractant, Anatomy,size-S[2][2][3]
Skill:Link
[Payment(2)>เปลี่ยนลำดับของยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่ปะทะการ์ดใบนี้ ที่เป็นกองรบที่มียูนิทใบเดียว ไปเป็นตำแหน่งอื่นที่ไม่ใช่หัวแถว]
Type:contractant, Anatomy,size-S[2][2][3]
Paul 1-3-0
Skill:Link
[Payment(2)>ค่าพลังโจมตีของกองรบของการ์ดใบนี้จะ+1 จนกว่าจะมีการแยกกองรบ]
Type:contractant, Anatomy,size-S[3][0][4]
Skill:Link
[Payment(2)>ค่าพลังโจมตีของกองรบของการ์ดใบนี้จะ+1 จนกว่าจะมีการแยกกองรบ]
Type:contractant, Anatomy,size-S[3][0][4]
Mao 1-1-0
Skill:Link
[Payment(2)>ยูนิทในกองรบของการ์ดใบนี้1ใบจะไม่รับผลของยูนิทฝ่ายตรงข้ามจนกว่าจะจบCut]
Type:contractant,Anatomy,Size-S[1][1][1]
Skill:Link
[Payment(2)>ยูนิทในกองรบของการ์ดใบนี้1ใบจะไม่รับผลของยูนิทฝ่ายตรงข้ามจนกว่าจะจบCut]
Type:contractant,Anatomy,Size-S[1][1][1]
Heroman 2-5-0
Skill:Ace(2),Link,Standby
[(AutoA):เมื่อการ์ดใบนี้มีคาแรคเตอร์เซ็ทอยู่ จะได้+2/+0/+2 และะไม่รับผลโยกย้ายจากยูนิทฝ่ายตรงข้าม]
Type:HERO,size-S[6][0][6]
Skill:Ace(2),Link,Standby
[(AutoA):เมื่อการ์ดใบนี้มีคาแรคเตอร์เซ็ทอยู่ จะได้+2/+0/+2 และะไม่รับผลโยกย้ายจากยูนิทฝ่ายตรงข้าม]
Type:HERO,size-S[6][0][6]
Tsunashi Takuto
(Battlephase):(0)เลือกทิ้งการ์ด2ใบบนมือ จากนั้นเซ็ทกรุ้ปของการ์ดใบนี้จะรอดจากการถูกทำลาย
Type:Stardriver,Male,Child[2][1][2]
(Battlephase):(0)เลือกทิ้งการ์ด2ใบบนมือ จากนั้นเซ็ทกรุ้ปของการ์ดใบนี้จะรอดจากการถูกทำลาย
Type:Stardriver,Male,Child[2][1][2]
Agemaki Wako 1-1-0
(AutoB):เมื่อการ์ดใบนี้ถูก Play ออกมาบนสนาม ให้วาง Flag Coinบนการ์ดใบนี้2เม็ด
(AutoA):เมื่อการ์ดใบนี้มี Flag Coin อยู่ ยูนิททุกใบไม่สามารถออกโจมตีได้
Type:Star Driver,Female,Child[0][0][2]
(AutoB):เมื่อการ์ดใบนี้ถูก Play ออกมาบนสนาม ให้วาง Flag Coinบนการ์ดใบนี้2เม็ด
(AutoA):เมื่อการ์ดใบนี้มี Flag Coin อยู่ ยูนิททุกใบไม่สามารถออกโจมตีได้
Type:Star Driver,Female,Child[0][0][2]
Shindou Sugata 3-5-0
(AutoD):เมื่อเริ่ม Battlephaseของเรา หากในมือของเรามีการ์ด1ใบหรือ น้อยกว่า ให้จั่วจนการ์ดในมือเราเป็น2ใบ
Type:Stardriver,Male,Child[2][2][2]
(AutoD):เมื่อเริ่ม Battlephaseของเรา หากในมือของเรามีการ์ด1ใบหรือ น้อยกว่า ให้จั่วจนการ์ดในมือเราเป็น2ใบ
Type:Stardriver,Male,Child[2][2][2]
Makina Ruri 1-2-0
(AutoA):เมื่อฝ่ายเรา Play Command เราจะได้ฟื้นเด็ค2ใบ
Type: Female,Child[0][0][0]
Endou Sarina 1-1-0
Skill:Supply(1)
Type: Female,Child[0][0][0]
Skill:Supply(1)
Type: Female,Child[0][0][0]
Submanager 1-2-0
(Player Mainphase):(1)Rollการ์ดของเราXใบ จากนั้นฝ่ายตรงข้าม จะต้องRollการ์ดของตัวเองXใบ , Xจะไม่เกิน2
Type:Fox [0][0][0]
(Player Mainphase):(1)Rollการ์ดของเราXใบ จากนั้นฝ่ายตรงข้าม จะต้องRollการ์ดของตัวเองXใบ , Xจะไม่เกิน2
Type:Fox [0][0][0]
Honda George 1-3-0
(AutoA):ยูนิทที่การ์ดใบนี้เซ็ทจะได้ [Raid]
Type: Southerncross Hightschool,Male,Child[2][0][2]
(AutoA):ยูนิทที่การ์ดใบนี้เซ็ทจะได้ [Raid]
Type: Southerncross Hightschool,Male,Child[2][0][2]
Goda Tetsuya 1-3-0
Quick
(AutoB):เมื่อการืดใบนี้ออกมาบนสนาม ให้ Reroll
Type: Southerncross Hightschool,Male,Child[1][1][1]
Quick
(AutoB):เมื่อการืดใบนี้ออกมาบนสนาม ให้ Reroll
Type: Southerncross Hightschool,Male,Child[1][1][1]
Dai Takashi 1-3-0
(Battlephase):(0)กองรบของการ์ดใบนี้จะพลังโจมตี-2 จากนั้นยูนิทที่ปะทะกับการ์ดใบนี้1ใบ จะ-2/-0/-0 จนจบเทิร์น
Type: Southerncross Hightschool,Male,Child[2][1][1]
(Battlephase):(0)กองรบของการ์ดใบนี้จะพลังโจมตี-2 จากนั้นยูนิทที่ปะทะกับการ์ดใบนี้1ใบ จะ-2/-0/-0 จนจบเทิร์น
Type: Southerncross Hightschool,Male,Child[2][1][1]
Tsunashi Takuto 2-6-0 (Starter deck's Rare)
Skill:Link,Quick
Type: Stardriver,Male,Child[3][3][3]
Skill:Link,Quick
Type: Stardriver,Male,Child[3][3][3]
Lee Shenshun 2-4-0
Skill:Partner
(AutoA):เมื่อเซ็ทกรุ้ปของการ์ดใบนี้อยู่ในแอเรียต่อสู้ จะไม่รับCommandของฝ่ายตรงข้าม
Type:Contactant ,Anatomy,Male,Adult x[Hei][2][1][2]
Hwuang 2-2-0
Skill:Partner
(AutoA): เซ็ทกรุ้ปของทั้งหมดที่มี [Type: Contactant] จะไม่ Rollผลของ Returnstep
Type: Anatomy, Male,Adult x[Hwuang][0][1][0]
Skill:Partner
(AutoA): เซ็ทกรุ้ปของทั้งหมดที่มี [Type: Contactant] จะไม่ Rollผลของ Returnstep
Type: Anatomy, Male,Adult x[Hwuang][0][1][0]
篠田千晶 1-1-0
Skill:Partner
(AutoB):การ์ดใบนี้สามารถนำไปเซ็ทกับยูนิทฝ่ายตรงข้ามได้
Type:Doll,Female,Adult[-1][0][0]
Joey 1-3-0
Skill:Partner
(AutoD):เมื่อยูนิทของเราที่เป็น[Type:HERO]ทำการปะทะ ฝ่ายตรงข้ามต้องเลือกทิ้งการ์ดบนมือ1ใบแบบสุ่ม
(Battlephase):(1)เลือกยูนิทของเรา1ใบ ดาเมจปกติที่จะเข้าใส่ยูนิทที่เราเลือกจะลดลง2ใน Stepนี้
Type:Heroman,Male,Child[1][1][1]
Rina 1-1-0
(Defendstep):(R) นำยูนิทของเราที่มีคาแรคเตอร์เซ็ทออกไปยังแอเรียต่อสู่ที่มียูนิทฝ่ายตรงข้ามอยู่
Type: Heroman,Female,Child[0][0][0]
(Defendstep):(R) นำยูนิทของเราที่มีคาแรคเตอร์เซ็ทออกไปยังแอเรียต่อสู่ที่มียูนิทฝ่ายตรงข้ามอยู่
Type: Heroman,Female,Child[0][0][0]
青春の謳歌 1-1-0
(Freetime):ฟื้นเด็คเรา5ใบ
Type: Recovery
(Freetime):ฟื้นเด็คเรา5ใบ
Type: Recovery
第3フェーズの力 2-2-0
(Battlephase):การ์ดของเรา1ใบจะไม่ถูกทำลายและรับดาเมจด้วยผลของฝ่ายตรงข้ามจนจบเทิร์น
Type:Counter
(Battlephase):การ์ดของเรา1ใบจะไม่ถูกทำลายและรับดาเมจด้วยผลของฝ่ายตรงข้ามจนจบเทิร์น
Type:Counter
ゼロ時間 Time Zero 1-3-0
(Mainphase):ผู้เล่นทุกคนเลือกยูนิทของตนคนละ1ใบ ในเทิร์นนี้ยูนิทที่เราเลือกเท่านั้นจึงจะออกรบได้
Type: Move
(Mainphase):ผู้เล่นทุกคนเลือกยูนิทของตนคนละ1ใบ ในเทิร์นนี้ยูนิทที่เราเลือกเท่านั้นจึงจะออกรบได้
Type: Move
人工呼吸 Artificial Respiration ผายปอด 1-3-4
(Damagestep):ยูนิทของเรา1ใบจะรอดจากการถูกทำลาย
type:Rebirth
(Damagestep):ยูนิทของเรา1ใบจะรอดจากการถูกทำลาย
type:Rebirth
綺羅星十字団 Southerncross Highschool 2-4-0
(Freetime):ทำให้การPlay Command ของฝ่ายตรงข้าม1ใบ ไร้ผลและลงJunkyard
Type:Counter
Apprivoise 2-4-1
(Mainphase): เลือกโชวคาแรคเตอร์ที่มี [Type:Stardriver]ในมือของเรา1ใบ จากนี้นดู7ใบบนของเด็คเรา จากนั้นเลือกยูนิทที่เป็น[Type:Cybody]ในนั้น1ใบ ออกมาโชวและนำขึ้นมือเรา จากนั้น Shuffle เด็คของเรา
Type:Reinforce
(Mainphase): เลือกโชวคาแรคเตอร์ที่มี [Type:Stardriver]ในมือของเรา1ใบ จากนี้นดู7ใบบนของเด็คเรา จากนั้นเลือกยูนิทที่เป็น[Type:Cybody]ในนั้น1ใบ ออกมาโชวและนำขึ้นมือเรา จากนั้น Shuffle เด็คของเรา
Type:Reinforce
契約の対価 2-2-0 Contactant's Payment
(Freetime):Reroll G ของเราทั้งหมด
Type: Rebirth
(Freetime):Reroll G ของเราทั้งหมด
Type: Rebirth
黒の死神 3-5-0
(Damagestep):นำยูนิทฝ่ายตรงข้ามในแอเรียต่อสู้1ใบ กลับขึ้นมือเจ้าของ
Type: Move
(Damagestep):นำยูนิทฝ่ายตรงข้ามในแอเรียต่อสู้1ใบ กลับขึ้นมือเจ้าของ
Type: Move
エンゲージ Engage 1-1-0
(Battlephase):ยูนิทของเรา1ใบ จะได้ -X/+0/+X ค่า Xจะต้องไม่เกินค่าพลังประชิดของยูนิทใบนั้น
Type: Reinforce
(Battlephase):ยูนิทของเรา1ใบ จะได้ -X/+0/+X ค่า Xจะต้องไม่เกินค่าพลังประชิดของยูนิทใบนั้น
Type: Reinforce
輝きの鼓動 Rhythm of Light 0-4-0
[(Battlephase): (0)เมื่อการ์ดใบนี้อยุ่ในสภาพ G การ์ดใบนี้สามารถใช้แทนส่วนของ2ใบในการใช้ [Payment] ได้จนจบเทิร์น โดยความสามารถนี้ผู้เล่นสามารถใช้ได้เพียงเทิร์นละ 1ครั้ง]
(Battlephase):Reroll ยูนิททุกใบ
Type: Expansion, Move
[(Battlephase): (0)เมื่อการ์ดใบนี้อยุ่ในสภาพ G การ์ดใบนี้สามารถใช้แทนส่วนของ2ใบในการใช้ [Payment] ได้จนจบเทิร์น โดยความสามารถนี้ผู้เล่นสามารถใช้ได้เพียงเทิร์นละ 1ครั้ง]
(Battlephase):Reroll ยูนิททุกใบ
Type: Expansion, Move
銀河美少年 Galatic prettyboy 0-5-1 หนุ่มรูปงามเแห่งจักรวาล
(Player turn);จั่ว2ใบ
Type: Reinforce
(Player turn);จั่ว2ใบ
Type: Reinforce
Edward Elric 2-4-0
Skill:Ace(1),Link,Standby
[Payment(2)>ส่งการ์ดใบบนสุดของเด็คเราลง Junkyard จากนั้นการ์ดใบนี้จะได้ [FirstAttack],[Raid],[Hi-Battle] +2/+2/+2 อย่างใดอย่างนึง จนจบเทิร์น โดยไม่สามารถเลือกความสามารถซ้ำได้
Type: Alchemist, Military's Alchemist,ElricBrother,size-S[4][1][4]
Skill:Ace(1),Link,Standby
[Payment(2)>ส่งการ์ดใบบนสุดของเด็คเราลง Junkyard จากนั้นการ์ดใบนี้จะได้ [FirstAttack],[Raid],[Hi-Battle] +2/+2/+2 อย่างใดอย่างนึง จนจบเทิร์น โดยไม่สามารถเลือกความสามารถซ้ำได้
Type: Alchemist, Military's Alchemist,ElricBrother,size-S[4][1][4]
Alphonse Elric 2-4-0
Skill:Link, Iron(2)
(AutoB):< [2.4]>เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ใน Junkyardของเรา และ มียูนิทของเราที่เป็น[Type: ElricBrother]ออกโจมตีอยู่ เราสามารถนำการ์ดใบนี้ออกมา Reroll ในกองรบของยูนิทใบนั้นได้
Type: Alchemist,Elricbrother,size-S[4][0][5]
Skill:Link, Iron(2)
(AutoB):< [2.4]>เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ใน Junkyardของเรา และ มียูนิทของเราที่เป็น[Type: ElricBrother]ออกโจมตีอยู่ เราสามารถนำการ์ดใบนี้ออกมา Reroll ในกองรบของยูนิทใบนั้นได้
Type: Alchemist,Elricbrother,size-S[4][0][5]
Edward Elric&Roy Mustang 3-5-0 (Starter)
Skill:Ace(2),Link,Standby,Hi-Battle
[Payment(X)>(Damagestep):ทำลายยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบที่มีค่ารวม Costทั้งหมด X+2 หรือต่ำกว่า ที่ปะทะกับการ์ดใบนี้)
Type: Alchemist,Military's Alchemist,militaty,Elric Brother,Anothername[Edward Elric/Roy Mustang]size-S[5][2][5]
Skill:Ace(2),Link,Standby,Hi-Battle
[Payment(X)>(Damagestep):ทำลายยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบที่มีค่ารวม Costทั้งหมด X+2 หรือต่ำกว่า ที่ปะทะกับการ์ดใบนี้)
Type: Alchemist,Military's Alchemist,militaty,Elric Brother,Anothername[Edward Elric/Roy Mustang]size-S[5][2][5]
Roy Mustang 1-5-1
Skill:Ace(2),Link,Standby,Firstattack
[Payment(3)>ยิง 3ดาเมจใส่ยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่ปะทะกับการ์ดใบนี้1ใบ โดยใน1เทิร์นจะไม่สามารถเล็งผลซ้ำเป้าหมายเดิมได้]
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Military,size-S[5][3][4]
Skill:Ace(2),Link,Standby,Firstattack
[Payment(3)>ยิง 3ดาเมจใส่ยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่ปะทะกับการ์ดใบนี้1ใบ โดยใน1เทิร์นจะไม่สามารถเล็งผลซ้ำเป้าหมายเดิมได้]
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Military,size-S[5][3][4]
Riza Hawkeye 1-3-1
Skill: Link,Boost
(Defendstep):(2) ยูนิทที่เป็น [Type:Military] ในกองรบชองการ์ดใบนี้ทุกใบจะได้ Firstattackจนจบเทิร์น
Type:Military,size-S[3][2][2]
Skill: Link,Boost
(Defendstep):(2) ยูนิทที่เป็น [Type:Military] ในกองรบชองการ์ดใบนี้ทุกใบจะได้ Firstattackจนจบเทิร์น
Type:Military,size-S[3][2][2]
Alex Louise Armstrong 3-5-0
Skill:Ace(2),Link,Standby,Raid
[Payment(X)>(Player Battlephase):(0)ในเทิร์นนี้หากกองรบของการ์ดใบนี้ทำดาเมจการต่อสู้ ให้ยิง Xดาเมจใส่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม ค่า Xจะต้องไม่เกินค่าพลังโจมตีประชิดของการ์ดใบนี้]
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Military,size-S[6][0][6]
Skill:Ace(2),Link,Standby,Raid
[Payment(X)>(Player Battlephase):(0)ในเทิร์นนี้หากกองรบของการ์ดใบนี้ทำดาเมจการต่อสู้ ให้ยิง Xดาเมจใส่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม ค่า Xจะต้องไม่เกินค่าพลังโจมตีประชิดของการ์ดใบนี้]
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Military,size-S[6][0][6]
John Havoc 1-3-0
Type:Military,size-S[3][1][3]
Type:Military,size-S[3][1][3]
Himans Breda 1-2-0
Type:Military,size-S[2][0][3]
Type:Military,size-S[2][0][3]
Verto Falman 1-2-0
Type:Military,size-S[2][1][2]
Type:Military,size-S[2][1][2]
Kaine Fury 1-1-0
Type:Military,size-S[1][1][1]
Type:Military,size-S[1][1][1]
Conero 1-1-0
Skill:Link
[Payment(1)>(0)การ์ดใบนี้จะ +3/+3/+3 จนจบเทิร์น จากนั้นจะถูกทำลายเมื่อจบเทิร์น]
Type:Alchemist,size-S[1][1][1]
Skill:Link
[Payment(1)>(0)การ์ดใบนี้จะ +3/+3/+3 จนจบเทิร์น จากนั้นจะถูกทำลายเมื่อจบเทิร์น]
Type:Alchemist,size-S[1][1][1]
Chimera 1-2-0
(AutoA):คาแรคเตอร์ไม่สามารนำมาเซ็ทกับการ์ดใบนี้ได้
Type:Chimera,size-S[2][2][2]
(AutoA):คาแรคเตอร์ไม่สามารนำมาเซ็ทกับการ์ดใบนี้ได้
Type:Chimera,size-S[2][2][2]
Aizack Macdogal 2-4-0
Skill:Link
[Payment(5)>เมื่อกองรบของการ์ดใบนี้ทำดาเมจการต่อสู้ใส่ฝ่ายตรงข้ามได้ ให้นำ Gของฝ่ายตรงข้าม1ใบกลับขึ้นมือเจ้าของ]
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Military,size-S[4][1][4]
Skill:Link
[Payment(5)>เมื่อกองรบของการ์ดใบนี้ทำดาเมจการต่อสู้ใส่ฝ่ายตรงข้ามได้ ให้นำ Gของฝ่ายตรงข้าม1ใบกลับขึ้นมือเจ้าของ]
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Military,size-S[4][1][4]
Nirvash typeZERO 2-4-0
Skill:Ace(2),Hi-Speed,hi-Battle,Change(Nirvash)
(Battlephase): (1)เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในแอเรียต่อสู้และไม่ได้ถูกทำลาย ให้ดึงเซ็ทกรุ้ปนี้ออกมา จากนั้นเมื่อจบ Cut ให้นำเซ็ทกรุ้ปนี้กลับไปเรียงใน แอเรียที่เก่าที่เคยอยู่ในสภาพ Reroll , ความสามารถนี้ สามารถใช้ได้เพียงเทิร์นละ 1ครั้ง
Type: LFO,Custom[Renton Thurston/ Eureka] size-M [4][0][4]
Skill:Ace(2),Hi-Speed,hi-Battle,Change(Nirvash)
(Battlephase): (1)เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในแอเรียต่อสู้และไม่ได้ถูกทำลาย ให้ดึงเซ็ทกรุ้ปนี้ออกมา จากนั้นเมื่อจบ Cut ให้นำเซ็ทกรุ้ปนี้กลับไปเรียงใน แอเรียที่เก่าที่เคยอยู่ในสภาพ Reroll , ความสามารถนี้ สามารถใช้ได้เพียงเทิร์นละ 1ครั้ง
Type: LFO,Custom[Renton Thurston/ Eureka] size-M [4][0][4]
ERRATA : ก่อนที่จะเริ่มใช้ ความสามารถนี้ ให้ดูว่าการ์ดใบนี้ไม่ได้อยู่ในสภาพถูกทำลาย (ใช่ใน Cut ที่กลายเป็นซากรอ สลายแล้วไม่ได้) เท่านั้นจึงจะใช้ได้ หรือ เมื่อการ์ดใบนี้ตกเป้นเป้าของผลทำลาย ก็ยังใช้ได้เพราะไม่ได้อยู่ในสภาพ ถูกทำลาย
เมื่อใช้ความสามารถนี้แล้ว การ์ดใบนี้จะถูกนำออกจาก CUT นั้นๆ ทันทีและเมื่อกลับเข้ามาใหม่จะถือว่าเป็น ยูนิทใหม่ที่เข้ามาในสนาม ดังนั้นผลต่างๆที่ได้รับตอนอยู่ใน Cut จะหายไปตอนที่กลับเข้ามาใหม่
เมื่อใช้ความสามารถนี้แล้ว การ์ดใบนี้จะถูกนำออกจาก CUT นั้นๆ ทันทีและเมื่อกลับเข้ามาใหม่จะถือว่าเป็น ยูนิทใหม่ที่เข้ามาในสนาม ดังนั้นผลต่างๆที่ได้รับตอนอยู่ใน Cut จะหายไปตอนที่กลับเข้ามาใหม่
Nirvash typeZERO(Vechicle Mode) 2-4-0
Skill:Ace(1),Standby,Change(Nirvash)
(Attackstep):(1)Rerollการ์ดใบนี้
Type: LFO,Custom[Renton Thurston/ Eureka] size-M [0][1][4]
Skill:Ace(1),Standby,Change(Nirvash)
(Attackstep):(1)Rerollการ์ดใบนี้
Type: LFO,Custom[Renton Thurston/ Eureka] size-M [0][1][4]
Nirvash typeZERO(Seven's veil) 2-6-0
Skill:Ace(3),Raid,Hi-Speed,Hi-Battle,<[2.5]>Change(Nirvash)
(Damagestep): (2)เลือกจำนวนยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่ปะทะกับการ์ดใบนี้โดย รวมค่าพลังโจมตีประชิดให้ได้10หรือน้อยกว่า กลับขึ้นมือเจ้าของ , ความสามารถนี้ต้องเริ่มจากเลือกหัวแถวไปท้ายแถวเท่านั้น
Type: LFO,Custom[Renton Thurston/ Eureka] size-M [6][3][6]
Skill:Ace(3),Raid,Hi-Speed,Hi-Battle,<[2.5]>Change(Nirvash)
(Damagestep): (2)เลือกจำนวนยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่ปะทะกับการ์ดใบนี้โดย รวมค่าพลังโจมตีประชิดให้ได้10หรือน้อยกว่า กลับขึ้นมือเจ้าของ , ความสามารถนี้ต้องเริ่มจากเลือกหัวแถวไปท้ายแถวเท่านั้น
Type: LFO,Custom[Renton Thurston/ Eureka] size-M [6][3][6]
Terminus Type R606 1-3-0
(AutoA):การ์ดใบนี้เซ็ทคาแรคเตอร์ได้ถึง2ใบ
Type:LFO,Custom[Matthieu]size-S[2][1][3]
(AutoA):การ์ดใบนี้เซ็ทคาแรคเตอร์ได้ถึง2ใบ
Type:LFO,Custom[Matthieu]size-S[2][1][3]
Gekkostate 2-4-0
Skill:Hi-Speed,Supply(2)
(AutoA):เมื่อการ์ดใบนี้ไม่ได้ถูกทำการปะทะ การ์ดในมือฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดจะ Total Cost+3
Type:Ship,Size-LL[0][2][4]
Skill:Hi-Speed,Supply(2)
(AutoA):เมื่อการ์ดใบนี้ไม่ได้ถูกทำการปะทะ การ์ดในมือฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดจะ Total Cost+3
Type:Ship,Size-LL[0][2][4]
Monsuno Type MS10 1-2-0
Type: LFO ,size-M[2][1][2]
Type: LFO ,size-M[2][1][2]
Izumo 1-3-0
Skill:Supply(3)
Type:Ship,size-LL[0][1][5]
Skill:Supply(3)
Type:Ship,size-LL[0][1][5]
Ed 2-4-0
Skill: Partner
[Payment(2)>(0)เลือกทิ้งการ์ดบนมือ1ใบ จากนั้นจั่ว1ใบจากกองทิ้งของเรา
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Male,Child,Elricbrother X[Edward Elric][2][1][2]
Skill: Partner
[Payment(2)>(0)เลือกทิ้งการ์ดบนมือ1ใบ จากนั้นจั่ว1ใบจากกองทิ้งของเรา
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Male,Child,Elricbrother X[Edward Elric][2][1][2]
Al 2-4-0
Skill:Partner
(AutoA):เมื่อยูนิทฝ่ายตรงข้ามจะ ใช้ความสามารถ / Play Text ต้องเล็งเซ็ทกรุ้ปของการืดใบนี้ก่อนเท่านั้น เท่าที่จะทำได้
Type:Alchemist,Male,Child,ElricBrother, X[Alphonse Elric][1][1][3]
Skill:Partner
(AutoA):เมื่อยูนิทฝ่ายตรงข้ามจะ ใช้ความสามารถ / Play Text ต้องเล็งเซ็ทกรุ้ปของการืดใบนี้ก่อนเท่านั้น เท่าที่จะทำได้
Type:Alchemist,Male,Child,ElricBrother, X[Alphonse Elric][1][1][3]
Winry 1-3-0
Skill:Partner,Supply(1)
(Battlephase):(R1)นำยูนิทของเราที่เป็น [Type: Elricbrohter]ที่ถูกทำลายด้วยผลนอกเหนือจากการต่อสู้1ใบกลับขึ้นมือเจ้าของ
Type:Female,Child X[Winry Rockbell][0][1][1]
Skill:Partner,Supply(1)
(Battlephase):(R1)นำยูนิทของเราที่เป็น [Type: Elricbrohter]ที่ถูกทำลายด้วยผลนอกเหนือจากการต่อสู้1ใบกลับขึ้นมือเจ้าของ
Type:Female,Child X[Winry Rockbell][0][1][1]
Roze Thomas 1-1-0
(Freetime):(R)นำการ์ดบนกองทิ้ง1กองทิ้งออกจากเกมได้ถึง3ใบ
Type:Female.Child[0][0][0]
(Freetime):(R)นำการ์ดบนกองทิ้ง1กองทิ้งออกจากเกมได้ถึง3ใบ
Type:Female.Child[0][0][0]
Conero 1-2-0
Skill:Link
[Payment(3)>นำ Missionary Chip ออกมา โดย Chipนี้จะเป็น {unit,(1/1/1)} และไม่สามารถออกรบเป็นยูนิทเพียงใบเดียวได้ และ ไม่สามารถรับ ค่า Statusพลังเพิ่มได้]
Type:Alchemist,Male,Adult[1][0][1]
Skill:Link
[Payment(3)>นำ Missionary Chip ออกมา โดย Chipนี้จะเป็น {unit,(1/1/1)} และไม่สามารถออกรบเป็นยูนิทเพียงใบเดียวได้ และ ไม่สามารถรับ ค่า Statusพลังเพิ่มได้]
Type:Alchemist,Male,Adult[1][0][1]
Freezing Aizack 1-4-0
Skill:Partner
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Military,Male,Adult X[Aizack Mcdogal][2][1][2]
Skill:Partner
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Military,Male,Adult X[Aizack Mcdogal][2][1][2]
Shou Tucker 2-3-0
(Attackstep): (R)นำคาแรคเตอร์ของเรา1ใบไปเซ็ทกับยูนิทในแอเรียเดียวกัน1ใบ โดยยูนืทที่จะถูกเซ็ท สามารถถือว่าเป็นยูนิทที่มี หรือไม่มี [Link]ได้
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Military,Male,Adult[0][1][0]
(Attackstep): (R)นำคาแรคเตอร์ของเรา1ใบไปเซ็ทกับยูนิทในแอเรียเดียวกัน1ใบ โดยยูนืทที่จะถูกเซ็ท สามารถถือว่าเป็นยูนิทที่มี หรือไม่มี [Link]ได้
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Military,Male,Adult[0][1][0]
Nina Tucker 1-1-0
(Player Attackstep):(R)ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะต้องส่งยูนิทของตนออกมาในแอเรียที่มียูนิทอยู่ ตั้งแต่1ใบขึ้นไป
Type:Female,Child[0][0][0]
(Player Attackstep):(R)ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะต้องส่งยูนิทของตนออกมาในแอเรียที่มียูนิทอยู่ ตั้งแต่1ใบขึ้นไป
Type:Female,Child[0][0][0]
Alexandor 1-1-0
(Returnstep):(0)นำการ์ดใบนี้และ คาแรคเตอร์ที่ทำการปะทะ1ใบไปไว้ใต้กองเด็คของเจ้าของ
type: Dog ,[0][0][0]
(Returnstep):(0)นำการ์ดใบนี้และ คาแรคเตอร์ที่ทำการปะทะ1ใบไปไว้ใต้กองเด็คของเจ้าของ
type: Dog ,[0][0][0]
Colonel Mustang 2-4-0
Skill:Partner
(AutoA):ยูนิทที่เป็น[Type:Military]ในกองรบของการ์ดใบนี้ทุกใบจะได้ +1/+1/+1
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Military,Male,Adult X[Roy Mustang][2][2][1]
Skill:Partner
(AutoA):ยูนิทที่เป็น[Type:Military]ในกองรบของการ์ดใบนี้ทุกใบจะได้ +1/+1/+1
Type:Alchemist,Military's Alchemist,Military,Male,Adult X[Roy Mustang][2][2][1]
Renton Thurston 1-2-0
Quick
(AutoB):การ์ดใบนี้ สามารถนำไปเซ็ทกับยูนิทที่มีคาแรคเตอร์เซ็ทอยู่แล้วได้ โดยยูนิทที่การ์ดใบนี้เซ็ทจะได้ Text ตามด้านล่างนี้
(AutoA):การ์ดใบนี้เซ็ทคาแรคเตอร์ได้ถึง2ใบ
Type: Gokkostate, Male,Child[1][0][1]
Quick
(AutoB):การ์ดใบนี้ สามารถนำไปเซ็ทกับยูนิทที่มีคาแรคเตอร์เซ็ทอยู่แล้วได้ โดยยูนิทที่การ์ดใบนี้เซ็ทจะได้ Text ตามด้านล่างนี้
(AutoA):การ์ดใบนี้เซ็ทคาแรคเตอร์ได้ถึง2ใบ
Type: Gokkostate, Male,Child[1][0][1]
Eureka 2-4-1
(AUtoB): เมื่อการ์ดใบนี้ถูก Play ออกมาบนสนาม ให้ดูการ์ดในเด็คเราทั้งหมดและนำยูนิท[Nirvash TypeZero]ในนั้น1มยออกมา Roll ในแอเรียฐานของเราจากนั้น นำการ์ดใบนี้ไปเซ็ท และ Shuffle เด็ค โดยผลนี้ให้ถือว่าเป้นการ [Play ยูนิท]
type: Gekkostate,Female,Child[2][2][1]
(AUtoB): เมื่อการ์ดใบนี้ถูก Play ออกมาบนสนาม ให้ดูการ์ดในเด็คเราทั้งหมดและนำยูนิท[Nirvash TypeZero]ในนั้น1มยออกมา Roll ในแอเรียฐานของเราจากนั้น นำการ์ดใบนี้ไปเซ็ท และ Shuffle เด็ค โดยผลนี้ให้ถือว่าเป้นการ [Play ยูนิท]
type: Gekkostate,Female,Child[2][2][1]
Accel Thurston 1-2-0
(Battlephase):(1)ยูนิทของเรา1ใบจะได้ +1/-0/-1 จนจบเทิร์น
Type:Male,Adult[0][0][0]
(Battlephase):(1)ยูนิทของเรา1ใบจะได้ +1/-0/-1 จนจบเทิร์น
Type:Male,Adult[0][0][0]
Matthieu 1-3-0
(AutoD):ทุกครั้งทีร่เรา Play Command ให้ Reroll การ์ดใบนี้
Type: Gekkostate,Male,Adult[1][1][2]
(AutoD):ทุกครั้งทีร่เรา Play Command ให้ Reroll การ์ดใบนี้
Type: Gekkostate,Male,Adult[1][1][2]
Stoner 1-1-0
(Battlephase):(0)เลือกการ์ดฝ่ายตรงข้ามที่ทำการปะทะ จากนั้นดูการ์ด Xใบบนของ1เด็ค ค่า Xคือ ค่า Total Cost ของการ์ดที่เราเลือก
Type: Gekkostate,Male,Adult[0][0][0]
(Battlephase):(0)เลือกการ์ดฝ่ายตรงข้ามที่ทำการปะทะ จากนั้นดูการ์ด Xใบบนของ1เด็ค ค่า Xคือ ค่า Total Cost ของการ์ดที่เราเลือก
Type: Gekkostate,Male,Adult[0][0][0]
錬金術 Alchemy 1-1-0
(Battlephase):นำการ์ดบนมือเราที่มี G Symbol 1-2ใบออกมาวางเป็น Gในสภาพ Rerollในแอเรียฐานของเรา และนำกลับขึ้นมือเมื่อจบเทิร์น
Type: Expansion
(Battlephase):นำการ์ดบนมือเราที่มี G Symbol 1-2ใบออกมาวางเป็น Gในสภาพ Rerollในแอเรียฐานของเรา และนำกลับขึ้นมือเมื่อจบเทิร์น
Type: Expansion
焔の錬金術師 1-1-0
(Defendstep):ยิง3ดาเมจใส่ยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบในแอเรียต่อสู้
Type: Destroy
(Defendstep):ยิง3ดาเมจใส่ยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบในแอเรียต่อสู้
Type: Destroy
高速錬成 1-2-0
(Battlephase):ยูนิททุกใบในกองรบของเรา1กอง จะได้ Firstattackจนจบเทิร์น
Type: Powered
(Battlephase):ยูนิททุกใบในกองรบของเรา1กอง จะได้ Firstattackจนจบเทิร์น
Type: Powered
雨の日 วันที่ฝนตก 2-2-0
(Player Turn):Roll Gทุกใบของฝ่ายตรงข้าม
Type: Move
(Player Turn):Roll Gทุกใบของฝ่ายตรงข้าม
Type: Move
軍の狗 1-3-1
(Defendstep): เลือกยูนืทใน Junkyard ของเรา1ใบที่เป็น [Type:Alchemist] จากนั้นจ่าย Costของการ์ดใบบนั้นตามปกติ และนำออกมา Reroll ในแอเรียฐานของเรา จากนั้นนำยูนิทนั้นกลับขึ้นมือในตอนจบเทิร์น
Type:Rebirth
(Defendstep): เลือกยูนืทใน Junkyard ของเรา1ใบที่เป็น [Type:Alchemist] จากนั้นจ่าย Costของการ์ดใบบนั้นตามปกติ และนำออกมา Reroll ในแอเรียฐานของเรา จากนั้นนำยูนิทนั้นกลับขึ้นมือในตอนจบเทิร์น
Type:Rebirth
リバウンド Rebound 3-4-0
(Freetime): ทำให้การ Play Text,ความสามารถของการ์ดฝ่ายตรงข้าม1ใบ ไร้ผล จากนั้น การ์ดใบนั้นจะสูญเสียความสามารถทั้งหมด และ Roll จนจบเทิร์น
Type: Dominate
(Freetime): ทำให้การ Play Text,ความสามารถของการ์ดฝ่ายตรงข้าม1ใบ ไร้ผล จากนั้น การ์ดใบนั้นจะสูญเสียความสามารถทั้งหมด และ Roll จนจบเทิร์น
Type: Dominate
Gekkostate 1-2-0
(Battlephase):ยูนิทของเรา1ใบที่มีคาแรคเตอร์เซ็ท และอยู่ในแอเรียต่อสู้จะไม่ถูก Roll และ เคลื่อนย้ายด้วยผลของฝ่ายตรงข้ามจนจบเทิร์น
Type: Counter
(Battlephase):ยูนิทของเรา1ใบที่มีคาแรคเตอร์เซ็ท และอยู่ในแอเรียต่อสู้จะไม่ถูก Roll และ เคลื่อนย้ายด้วยผลของฝ่ายตรงข้ามจนจบเทิร์น
Type: Counter
イタズラ 2-4-1
(Player Attackstep):สุ่มการ์ดในมือฝ่ายตรงข้าม1ใบไปไว้บนเด็ค
Type: Restraint
(Player Attackstep):สุ่มการ์ดในมือฝ่ายตรงข้าม1ใบไปไว้บนเด็ค
Type: Restraint
セブンスウェル現象 2-5-1
(Defendstep): เลือกยูนิทของเรา1ใบที่ทำการปะทะ จากนั้น ยิง Xดาเมจใส่ยูนิททุกใบในนอกจากยูนิทที่เราเลือกในแอเรียต่อสู้นั้นทั้งหมด ค่า Xคือค่าพลังโจมตีประชิดของยูนิทใบนั้น -1
Type: Destroy
(Defendstep): เลือกยูนิทของเรา1ใบที่ทำการปะทะ จากนั้น ยิง Xดาเมจใส่ยูนิททุกใบในนอกจากยูนิทที่เราเลือกในแอเรียต่อสู้นั้นทั้งหมด ค่า Xคือค่าพลังโจมตีประชิดของยูนิทใบนั้น -1
Type: Destroy
トラパー波 Trapar wave 0-1-0
(Freetime):ยูนิททุกใบจะได้ [Hi-Battle]จนจบเทิร์น
Type:Reinforce
(Freetime):ยูนิททุกใบจะได้ [Hi-Battle]จนจบเทิร์น
Type:Reinforce
機械鎧 Automail 0-3-0 (Starter)
(Damagestep):ยูนิทของเรา1ใบที่ทำการปะทะ จะได้ +2/+2/+0 จนจบเทิร์น
Type: Reinforce
(Damagestep):ยูนิทของเรา1ใบที่ทำการปะทะ จะได้ +2/+2/+0 จนจบเทิร์น
Type: Reinforce